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老马啸西风
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桌面开发篇
老马啸西风
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目录
20 _ 桌面开发的宏观视角
21 _ 图形界面程序的框架
22 _ 桌面程序的架构建议
23 _ Web开发:浏览器、小程序与PWA
24 _ 跨平台与 Web 开发的建议
25 _ 桌面开发的未来
26 _ 实战(一):怎么设计一个“画图”程序?
27 _ 实战(二):怎么设计一个“画图”程序?
28 _ 实战(三):怎么设计一个“画图”程序?
29 _ 实战(四):怎么设计一个“画图”程序?
30 _ 实战(五):怎么设计一个“画图”程序?
31 _ 辅助界面元素的架构设计
32 _ 架构:系统的概要设计
33 _ 桌面开发篇:回顾与总结